cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

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, 都是游戏数据, 有什么区别?……关卡里几棵树? 分别在什么位置? 恢复药水售价多少? 能回复多少生命值?……存档数据的结构游戏逻辑直接挂钩, 相对而言更加简单清晰.两类数据的区别意味着它们的存储读取方式不同

Viper:《群岛传说》开发日志-更新棕榈岛制作内容

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当然还是很多内容来不及做。目前就是忙于故事剧情战斗相关内容的制作。……由于现在在某red书有一些独家平台的流量赞助活动,所以我的视频很多搬运到那个平台上

电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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游戏不乏传统 CRPG 以小队为基础的探索体验,在这个精心打造的巨大世界,聚落、地城森林随处可见,……游戏《拥王者》的整体结构原战役基本一致:收复失窃之地后,你需要处理王国大大小小的各种事务。……顾名思义,是一些超微型、微型或超小型生物的集合,它们通常可以免疫或是降低来自刀剑等武器的伤害,用 AOE 处理它们往往奇效

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经雏形了,那时我丹麦的合作方对初期的设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

POLARIS:关于《大护法》

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V for Vendetta》甚至《Zootopia》们解释过很多遍了,因此很难有实质上的创新。……所以一旦被识别出来,剧情的惊喜感就是一个很难处理的问题。……在《大护法》中,很多类似的西部枪战风格场景,这是对于国产动画固有模式的积极创新,但是显然在动作设计剪辑方面还有不小的距离

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……这些产品它自身的价值玩家粉丝群体。这一次,我们想开发一款我们自己内心热爱又能挣到钱的游戏。……* 热爱游戏,对高品质AAA游戏制作充满热情追求* 具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩很好的认知

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……一个特殊的护身符凝聚着我们所有的力量智慧,但是在一个满月之夜它被偷走了。 您必须找回护身符。……吸血鬼什么事比恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士怪物大战拯救公主的故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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